القطع التعليمية
كتابه 25-01-2008 فى 02:58 PM بواسطه flesh&blood
القطع التعليمية و اسس تصميمها:
• القطع التعليمية هي عبارة عن جزء أو أجزاء من المقرر الدراسي يمكن أن يكون (نصا - صورة - صورة متحركة - صورة متفاعلة – مقطع مصور).
تجزئة محتوى المادة إلى أهداف تعليمية صغيرة :
•يقسم المحتوى العلمي للمادة إلى أهداف تعليمية صغيرة تسمى كائنات تعليمية (Learning Object)
• يجب أن يكون الكائن التعليمي ذو هدف تعليمي مميز لا يرتبط بكائنات تعليمية أو يتفرع إلى كائنات تعليمية أخرى.
• يتكون الكائن التعليمي من ثلاث أجزاء مرتبطة يبعضها البعض. لتحقق الهدف التعليمي الذي من أجله صمم هذا الكائن التعليمي، وهذه الأجزاء هي:
•التعلم: وفيها يتم عرض المعلومة المراد تعلمها
•التطبيق: وفيها يتم ربط المعلومة المتعلمة بتطبيق مباشر
•الاختبار الذاتي: وفية يختبر المتعلم مدى استيعابه للهدف التعليمي المراد تعلمه
طرق جذب انتباه المتعلمين :
- استخدام العناوين, و الكلمات بحيث تكون واضحة, و مثيرة لاهتمام المتعلمين, و حروفها ذات حجم مناسب, يسهل قراءتها, وتتناسب مع مستويات المتعلمين
- توضح الأجزاء المهمة للأشياء من خلال استخدام الأسماء و الاشارة إليها
- ضع دائرة حول الشيء المهم المراد إبرازه, أو إعطاؤه لونا مميزا
- استخدام الحركة في الوسيلة: فالشيء المتحرك في مجال رؤية المشاهد يسهل ملاحظته عن أى شيء آخر
- إخبار المتعلم بأهداف الدرس
- التمرين و الممارسة
- التغذية الراجعة
الأسس التربوية لبناء قطع التعليمية
يمكن تلخيص هذه الأسس فى الآتى :-
• إخبار المتعلم بأهداف البرمجية
• مناسبة مستوى البرمجية لمستوى المتعلم وخبراته
• تقديم الرجع الفورى للمتعلم بعد كل استجابة سواء كانت صحيحة أو خاطئة
• تحكم المتعلم فى البرمجية
• عدم عرض كمية كبيرة من المعلومات فى شاشة واحدة
• تقديم العديد من البدائل التى يتفاعل معها المستخدم
• جذب انتباه المتعلم
• تقديم إرشادات تعليمية لمساعدة المتعلم أثناء تعلمه
الأسس التقنية لبناء قطع التعليمية
يمكن تلخيص هذه الأسس فى الآتى :-
• سهولة تشغيل البرمجية
• عدم تعطيل البرمجية فى حالة ضغط المستخدم على المفاتيح غير المطلوبة
• سهولة الخروج من البرمجية فى أى لحظة
• مقاومة البرمجية لأى خطأ يحدث من قبل المستخدم أثناء الاستخدام
• الاقتصاد فى أسلوب الإبهار حتى لا يتشتت المتعلم
• القطع التعليمية هي عبارة عن جزء أو أجزاء من المقرر الدراسي يمكن أن يكون (نصا - صورة - صورة متحركة - صورة متفاعلة – مقطع مصور).
تجزئة محتوى المادة إلى أهداف تعليمية صغيرة :
•يقسم المحتوى العلمي للمادة إلى أهداف تعليمية صغيرة تسمى كائنات تعليمية (Learning Object)
• يجب أن يكون الكائن التعليمي ذو هدف تعليمي مميز لا يرتبط بكائنات تعليمية أو يتفرع إلى كائنات تعليمية أخرى.
• يتكون الكائن التعليمي من ثلاث أجزاء مرتبطة يبعضها البعض. لتحقق الهدف التعليمي الذي من أجله صمم هذا الكائن التعليمي، وهذه الأجزاء هي:
•التعلم: وفيها يتم عرض المعلومة المراد تعلمها
•التطبيق: وفيها يتم ربط المعلومة المتعلمة بتطبيق مباشر
•الاختبار الذاتي: وفية يختبر المتعلم مدى استيعابه للهدف التعليمي المراد تعلمه
طرق جذب انتباه المتعلمين :
- استخدام العناوين, و الكلمات بحيث تكون واضحة, و مثيرة لاهتمام المتعلمين, و حروفها ذات حجم مناسب, يسهل قراءتها, وتتناسب مع مستويات المتعلمين
- توضح الأجزاء المهمة للأشياء من خلال استخدام الأسماء و الاشارة إليها
- ضع دائرة حول الشيء المهم المراد إبرازه, أو إعطاؤه لونا مميزا
- استخدام الحركة في الوسيلة: فالشيء المتحرك في مجال رؤية المشاهد يسهل ملاحظته عن أى شيء آخر
- إخبار المتعلم بأهداف الدرس
- التمرين و الممارسة
- التغذية الراجعة
الأسس التربوية لبناء قطع التعليمية
يمكن تلخيص هذه الأسس فى الآتى :-
• إخبار المتعلم بأهداف البرمجية
• مناسبة مستوى البرمجية لمستوى المتعلم وخبراته
• تقديم الرجع الفورى للمتعلم بعد كل استجابة سواء كانت صحيحة أو خاطئة
• تحكم المتعلم فى البرمجية
• عدم عرض كمية كبيرة من المعلومات فى شاشة واحدة
• تقديم العديد من البدائل التى يتفاعل معها المستخدم
• جذب انتباه المتعلم
• تقديم إرشادات تعليمية لمساعدة المتعلم أثناء تعلمه
الأسس التقنية لبناء قطع التعليمية
يمكن تلخيص هذه الأسس فى الآتى :-
• سهولة تشغيل البرمجية
• عدم تعطيل البرمجية فى حالة ضغط المستخدم على المفاتيح غير المطلوبة
• سهولة الخروج من البرمجية فى أى لحظة
• مقاومة البرمجية لأى خطأ يحدث من قبل المستخدم أثناء الاستخدام
• الاقتصاد فى أسلوب الإبهار حتى لا يتشتت المتعلم
مجموع التعليقات 0
التعليقات
الإضافات الاخيرة بواسطة flesh&blood
- أبحث عن فسحة زمن (26-01-2008)
- الهاجس (26-01-2008)
- تصميم التعليم (25-01-2008)
- مراحل التصميم التعليمي (25-01-2008)
- القطع التعليمية (25-01-2008)